VR Assembly Training

RELATED TOPICS
arrow down

Samen met Dana, Picanol, CNH industrial, Barco en Cronos aan de leie werd game technologie ingeschakeld om een nieuwe vorm van training te onderzoeken. Een combinatie van een gescande werkomgeving, cad modellen en een interactieve game engine maakte het mogelijk om een Virtual Reality Training framework te prototypen. Hierbij kunnen werknemers virtueel leren assembleren aan de hand van een 'digital twin' van de productielijn.

 

Meer informatie op: www.sivar.be


 

PICANOL


 


 

DANA


 


 

EARLY PROTOTYPE